TIP Mando de la Xbox 360 en Linux
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Tabla de contenidos |
[editar] Introducción
Este artículo explica como conseguir hacer funcionar el mando de la Xbox 360 en Linux. El mando wireless no funciona en PC por el momento.
[editar] Compilando el módulo xpad
Tenemos que compilar el módulo xpad e instalarlo. Para esto vamos a preparar un nuevo kernel y a compilarlo.
[editar] Consiguiendo el código fuente del kernel
Es momento de conseguir las últimas fuentes del kernel (saltate este paso si no quieres conseguir las últimas fuentes). Así que "emergemos" las gentoo-sources.
# emerge gentoo-sources
[editar] Preparando el kernel
Ahora tenemos que cambiar el viejo driver xpad por el nuevo con soporte del mando de la Xbox 360. Este driver lo podemos conseguir del CVS de Xbox-Linux.
# cd /usr/src/linux/drivers/usb/input/ # rm xpad.c # wget http://cvs.xbox-linux.org/viewcvs.py/*checkout*/xbox-linux/kernel-2.6/drivers/usb/input/xpad.c # wget http://cvs.xbox-linux.org/viewcvs.py/*checkout*/xbox-linux/kernel-2.6/drivers/usb/input/xpad.h
Kernel preparado. Fácil, ¿no?
[editar] Compilando el kernel
Es hora de compilar el kernel pero primero tenemos que cambiar la configuración.
Para conseguir hacer funcionar el mando tenemos que compilar como módulo (o dentro del kernel) las siguientes opciones:
| Código: Opciones del kernel |
Device Drivers -> Input device support -> Joystick interface Device Drivers -> USB support -> USB Human Interface Device (full HID) support Device Drivers -> USB support -> USB Human Interface Device (full HID) support -> HID input layer support Device Drivers -> USB support -> X-Box gamepad support |
Guarda la configuración y ¡compila el kernel!
# make && make modules_install
[editar] Cargando los módulos
Vamos a cargar los módulos necesarios. Tenemos que cargar estos módulos: joydev, usbhid, xpad
# modprobe joydev usbhid xpad
Conecta el mando. Si todo funciona correctamente dmesg dirá algo como:
| Código: dmesg |
input: Microsoft Xbox360 Controller on usb-0000:00:02.0-3.1 input: Microsoft Xbox360 Controller on usb-0000:00:02.0-3.1 input: Microsoft Xbox360 Controller on usb-0000:00:02.0-3.1 |
[editar] Probando el mando
Bien, ahora es momento de probar el mando. Ejecuta:
# cat /dev/input/js0
y pulsa un botón. Si aparecen una serie de símbolos quiere decir que el mando está funcionando. ¡Felicidades!
[editar] Más información
Este método ha sido probado en una máquina x86, con el kernel 2.6.14-gentoo-r5. El mando ha sido probado con TuxRacer y funciona perfectamente.
